絵置き場 エロ庫〈R18〉 エロ板〈R18〉 同人情報〈R18〉 WEB拍手


4/19 STEINS;GATE 0 2話

紅莉栖のAI

なんとも複雑な気持ちになりますね。
まゆしぃと距離が空いてるのを見ると、AIに構ってる場合ではないと思ってしまう。
先が気になって、ゲームでやってしまいたくなる。

Lostorage conflated WIXOSS 2話

母親を失えない

あえて願いを逆転させる、そんな裏技があったのか。
純粋に思ってないとダメなんだろうから、ピルルクの能力じゃないと無理だろうけど、失えないってのは、それはそれで怖いな。

たまとおばあちゃん

おばあちゃんまだ出番あった。
中の人、まだやってるのかって、びっくりしそうですねw
たまも元気そうでよかった。

・拍手レス

>>アレ?気付かなかった…9日付のラクガキよく見たら吉岡ちゃんの所属してるバレー部と同じユニフォームじゃねぇか
あの不良がカワイイ娘紹介してって言って断られたら(反応も想定済みで事前にバレー部員の下調べ済み)陵辱するんだな…
吉岡ちゃんの所属する部の部員まで犯されて妊娠とか良いな
ココから吉岡ちゃんの所属するバレー部の部員達に対する連続婦女強姦妊娠事件に発展していくのか…たまらねぇ


知り合いが、自分のせいで狙われるという精神的陵辱ですね。
最終的にニュースになったり、顔がばらまかれたりするんだ。

4/18 ウマ娘 4話

ダイエットするスペ

体重管理は、大事そうですね。
現実の馬だと、馬が自主的に食べ過ぎるってことは、さすがにないのかな。
ダイワスカーレットは、むちっとしてるけど、そういう筋肉の付き方が合ってる馬ということか。

タイキシャトルとの模擬戦

短距離最速の呼び声が高い相手との戦いで、走りを学ぶ。
スリップストリームもあるんですね。
タイキシャトル、まっすぐなキャラクターでいい対戦相手でした。
大坪さんは、こういうキャラの声が合ってる。

・拍手レス

>>前作のハンニバル・チャウとかああいう濃いのが居ないから相棒とアマーラ以外はほぼひたすらモブだったな

確かに商人の人は、濃かったですね。
命がけで戦ってる裏で、金儲けをする奴らがいたり、欲にまみれた部分があるのも魅力的でしたね。

>>ゴジラ2014でもそうだったんだが監督は長尺映画は初監督で不慣れのようでな…
ゴジラ2014と違うのはアップライジングの監督はドラマ畑でソッチはある程度実績あるんだが如何せん映画は勝手が違ったんだろうなぁ


ドラマ畑の監督だったんですね。
そう考えると、やりたいことが色々あって駒を揃えたけど、尺が足りなかった印象と一致します。
次回作で監督が続投できるなら、今回の要素を活かしてほしいですね。

4/17 ビルドダイバーズ 3話

ヒロインのアバターがハロ

ゲスト用だとハロになるなんて、見るからに不便だし、運営のやり口がずるいw

新たな問題・マスダイバー

ネトゲになったことで、変なプログラムをインストールする人達が急造。
弱い人達に使用者が多いというのが、なんとも悲しいですね。

自分は一度だけ、チートというか改造コード(?)ってやつを、PS時代に使いました。
ベイグランドストーリーっていう、ファミ通で満点を叩き出したRPG。
このゲーム、たしか一定のテンポでボタンを押して連続攻撃するんですが、自分はテンポ感がないので、ラストあたりでうまくいかなくなった。
友人がそれを持ってたので、攻撃力を上げるようなものを使ってしまった。
今思えば、そんなに難しくなかったんだろうけど、さっさとクリアしたかったんでしょうね。

パシリム追記

パシリムの感想を見て回った

人間関係を希薄に感じてる人は、多かったですね。
訓練生は、やっぱりもっと見たかったな。
思い返すと、テレビシリーズ向きのキャラクター配置だったのかもしれない。

青空の下で起こる市街地戦

前回は夜戦だったので、昼間で見やすかったという意見がちらほらありました。
前回の夜の海も、あれはあれで怖さが増してるので好きでしたが、見やすいというのも大事ですね。
今回、割と空は晴れやかだった気がします。

イェーガーでは、オレンジ色の機体が、刀を持ってたり、面白い動きが多くてかっこよかったです。
多彩な攻撃が見られたので、3体中、1体くらいは訓練生が連係攻撃で倒せるとよかったですね。
相手の血液を応用してロケットを作っていたので、イェーガーたちも新技術で一段階上のステージに押しやりたいところ。
次回作では、怪獣にもっと効果的にダメージを与える姿が見たい。

絶望感や悲愴感

訓練生のイェーガーが、ただ力によって壊されていくシーンは、絶望感がありました。
あれで、訓練生が、みんな死んでれば好みな展開でした(ひどい)。
そう思うと、前作の冒頭が大好きな自分としては、悲愴感が薄かったのかな。
マコと子安さんが死んだのもあっさりしてた。

世界観

前回は、闇市みたいに、市井の状況がありましたが、今回は冒頭だけでした。
ああいう基地以外での描写は、世界観を想像できて好きなので、少しあるだけでも嬉しい。
アマーラが一人で生きていたのかと思うと、その辺の事情も突っ込んで描かれると楽しそうです。

中国資本

映画制作に中国がお金を出してるとかで、シャオ企業が出張ってきたらしい。
裏事情ですが、リアリティはあるんじゃなかろうか。
マコが死んだこととか、そういう部分があるんでしょうかね。
女社長の終盤の活躍があっても、もたらした被害が甚大で全然チャラになってないんだけど、なってると思ってるのかな。

次回作

相手側に攻め込むと宣言してるとおり、何体も撃破する姿が見られそうかな。
それぞれの機体に、必殺技もほしいです。

・拍手レス

>>ニュートやマコの扱いがねぇ〜
アップライジングから続く3部作とか聞いたが次はいつになるやら


マコは、ほんとにあっさりとした扱いでしたね。
シリーズものの洋画だと、溜めとか積み重ねを大事にしないのかな。
さすがに次回はキャラ続投してもらって、頼もしくなった姿が見たいですね。
1年後くらいに公開されてほしい。

4/16 パシフィックリム・アップライジング 吹替版【映画】

あらすじ

前作から10年後が舞台で、前作の司令官の息子・ジェイクが主役。
基地から追放されてダラダラと過ごしてるとこに、自分でイェーガーを作った少女アマーラと出会い、連行される形で彼女と共に隊に復帰する。
やさぐれていたジェイクだが、基地が襲われ大事な家族を失ったことで、この戦いに向き合う決意をする。

感想

前作を越えられなかったという評判が、しっくりくる内容でした。
全体的に、人間ドラマが薄味で、何を見せたいのか、焦点がぼやけていたように思います。
メインキャラであるジェイクとアマーラの関係ですら、うまく機能してなかった。
ジェイクがアマーラに何を見て、そこから何を感じ取ってほしいのか伝わってこなかったです。
海外的には、ナイスバディなヒロインがいなくてつらかったのではなかろうか。

あと今回、共に戦うことになる3機のイェーガーに乗る訓練生たち。
彼らの掘り下げのなさよ。
ジェイクから見たら完全にモブでしかなく、思い入れもないので、共闘しても熱くなれない。
アマーラと衝突してた訓練生の女の子がいたのに、関係性がイマイチ発展せず、ふわっとしたまま放置されてた。
アマーラと同じ機体に乗って友情を育んでほしかったです(百合的にも)。

考えてみると、今回、人と人の本気のぶつかり合いが、描けてなかったのかな。
同僚は明らかにいいやつだし、マコも優しいし、腐ってたのは大人になりきれなかっただけだよね。
変に頭が回って自分を理解してるせいで、吹っ切れないタイプなのかもね。

怪物ではなくなった怪獣

もはや宇宙人の兵器でしかないため、強いだけで、かなり魅力が削がれてしまっている。
特に今回は、宇宙人が意思を持って喋ってしまったことで、人間臭さが出て陳腐になっていた。
謎に包まれた存在って、魅力的ですね。
解明されていくと、それが薄くなっちゃうんだな。
彼らにもっと宇宙人的野望があると面白いんだけどなー。

シャオ産業の女社長

人の見る目のなさで、元凶をのさばらせてしまった人。
被害者とみるか加害者とみるか難しいところ。
クール美人を演じつつ、最後の最後にかわいい笑顔を見せる。
敵の女幹部が味方になってくれた良さはあるけど、それでいいのかw
このあと彼女が担う責任を思うと最後の笑顔なのかもしれない。

感想2

日本が舞台となり、お台場の等身大ガンダムが出てきたのは笑いました。
ロケットブースターで日本に行ったのもいいですね。

最後、宇宙人たちの本拠地に乗り込む宣言したのは、かっこいい。
今回敵がやってたように、複数のイェーガービームを使えば、裂け目を開いて攻め込めるんでしょうかね。
あれは、怪獣の能力で補正されたからできる芸当だったのかな。
今回、微妙な部分もあったけど、完結編が作られるなら見たいです。

・拍手レス

>>ウマ娘のエルコンドルパサーってどう見ても仮面付けただけの卯月だよなぁ〜髪は少し渋谷凛が入ってるが

サイドの髪が似てますよね。
中の人は、ウォッカをやってますな。

4/15 HUGっと!プリキュア 11話

プリキュアをやめると言い出すはな

自分には何もない、と母に打ち明ける。
それを受け止めて応援するすみれママ。
実際、自分の子供が自分には何もない、と相談されたら言葉に詰まりそうですね。

これが私のなりたいプリキュアだ!

今回は、涙なしには見られない展開の連続でした。
新たに心から生まれた武器が剣なのに、オシマイダーを斬ろうとしたとき、それが自分の求める武器ではないと、気付くのはほんとにいい流れでした。
また、剣を振るわず敵とぶつかったあとの表情が、凄くいい。
自分には何の才能もないと嘆くオシマイダー・チャラリートの気持ちが分かるはなは、武器の形状を変化させ浄化する。
ほんとにいい話です。

えみる再び

妹と一緒にいたところをはなに助けられる。
妹がはなを見てなかったのは、今回、割とばれやすいからかなw
最後、えみるがプリキュアかっこいい!とギャグ調で言ってなければ、プリキュア化が期待できるんだけど。
今作は、モブが準レギュになってきそうだし、プリキュアにならないまでも、学んでる知識で人を助ける姿が期待できそうですね。

ペルソナ5 2話

志帆への体罰とセクハラ

ゲームをプレイ中、そうなんだろうとは思ってても、そういう話を聞かされると中々ショックでしたね。

ひそねとまそたん 1話

航空自衛隊の話

不思議な世界観。
何と戦っていくのか、気になります。

ガンゲイルオンライン 2話

ピンクの悪魔

PKありのゲームって、緊張感マシマシで怖いです。
GGOはスナイパーがいるし、一人で街の外に出たら、即殺されそう。
ダークソウル3で、侵入して殺さないとアイテムが手に入らなかったので、侵入してましたが、毎回震えます。

キャラメイクできないゲーム多すぎ問題

流行りみたいなもんなんですかね。
キャラメイクは、一番最初に楽しめる要素なのに。
一人称視点だと自分の姿は見えないから、いいのかね。

ルパン三世 Part5 2話

ルパンがTwitterをはじめることで、ルパン狩りから興味を失わせる

人間の心理を逆手に取りましたね。
犯罪者とはいえ、こんな形で有名人になっちゃうと、変な親しみが湧いちゃうのがネットっぽい反応。
一緒に写真を撮ってもらおうとする人が現れたりも、ありそうですよね。
海外で最近、マグショットがイケメンだからって、モデルになった話を見ましたし、容姿がいい人は世界共通でずるいよね。

アミィに近づいてきた男たちに、ルパンが銃を突きつけるとこで、あくまで犯罪者ということを見せて、うまくバランス取ってました。
暗殺者たちは、微妙にしょぼそうだし、3話以降、相手がもういない気がしてきた。

・拍手レス

>>パシフィック・リム アップライジング 13日の封切り日に観に行って来たが1作目の方が好みかなぁ〜

あらら。
明日あたり行ってみようかと思います。

>>ダーリン・イン・ザ・フランキスとのコラボCMコレか

割と雑なコラボでしたw
電童でもいけそう。

4/14 インパクトウィンター クリア!【PS4】

隕石の落下で冬の世界が到来

拠点の教会で、4人の仲間と30日間生き延びることが目的のゲーム。
プレイヤーは、アコライトというサポートロボと共に外に出て、探索して物資を運んでくるのが役割。
仲間たちは、それぞれの技能を使って手助けしてくれる。
必要な物資を持ってくれば、料理、サバイバル道具製作、拠点の強化、アコライトの強化をやってくれる。

拠点の維持が大変なゲーム

食料と飲料、拠点を暖める燃料を絶えず持って帰らないといけない。
食事は、それぞれに割り振っておけば、探索に出向いてるときでも、お腹が減ったら勝手に食べてくれる。
しかし、たき火に注ぐ燃料だけは、プレイヤーが拠点で直に投下しないといけないため、何日も帰らないということができない。
終盤、レベルが上がってくると、そういう役割を持たせることが、ようやくできるようになる。

そういった縛りのため、探索距離を伸ばそうとすると、どんどん苦しくなっていく。
こういうゲームだと、最初から少し遠い範囲を探索しに行って、ピンチのときは近場で済ます方が効率的な気もします。
序盤に、”教会の屋根が壊れる”というイベントが起こってしまったので、それを修理するまで、火の最大持続時間が半減したのも辛かった。

外を探索中、1周目じゃ無理だろうし、見捨てようかな、と何度か思いましたが、なんだかんだ言って拠点に戻ってました。
2周目やれば、めっちゃ効率的に動けるタイプのゲームだけど、1周目を大事にしたいですしね。
その甲斐あってか、終盤に入るころ、屋根を直すことができて、拠点内の設備も整い、仲間もできることが増え、安定飛行。
誰一人欠けることなく、無事に30日間を過ごしきりました。
諦めなくてよかったです。

感想

感想を検索したら、Steam版では、初期に不具合やらがあり、不評が多かったようです。
PS4版でも、ローディングが地味に長いです。
たまに処理オチしたり、引っかかって動けなくなったりもしました。
ファストトラベルがないので、行きはよいよい帰りは面倒くさい、という気持ちにもなります。
カバンには、持ち運べる制限があるため、一度には全部持ってこれなくて、何度も何度も往復するはめになる。
まぁ、でも、そういう状況にいるわけですしね。
自分は、楽しめました。


お知らせ
2018-04-09
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