絵置き場 エロ庫〈R18〉 エロ板〈R18〉 同人情報〈R18〉 WEB拍手


2017-09-21-19:51
「・・・夢か」

●NEW GAME!! 11話
プログラマー班の話。
なるっちが、担当箇所を完成させるもバグが発生。
紅葉からなるっちの事情を聞いていたねねっちは、諦めようとするなるっちを励まし、バグ取り作業を手伝う。
今回の問題を機に2人の軋轢がなくなり、仲間意識が芽生える。
なるっちはEJに採用され、ねねっちも試用期間が3ヶ月延長されることになる。
今まで顔が影で隠されていたモブプログラマーたちに、表情がついてたのがより泣ける。

Aパートの最後、八神さんが、別の会社への移動を希望していることを、聞いてしまうりん。
正直、りんに感情移入できてないので、悲しむよりも、その姿ににやにやしてしまった。
2期で随所に見られた八神さんへの嫉妬は、ここに繋がってたんですね。
りんの心情に重なるのは、ほんとに最後の最後、八神さんが去っていくときだろうな。
Aパートを見終わったあと、今回はこれで引きかー、と思ったらBパートがあって、お得な気分。

八神さんとうみこさんのラーメンパート。
上司同士でしかできない、部下に対する評価のやり取りは、舞台の裏側が見ているようで、聞いてて面白い。
うみこに言われて、紅葉に積極的に絡んで、何かを残そうとしている八神さんが印象的です。
それを見て声をかけられないりんの、手の動きが、切なくもエロい。

今回で、新人2人とねねっちの話が、完結した感じですかね。
なるっちねねっちが、和解してよかったです。
喧々とした間柄も好きなので、そういうとこを残しつつ仲良しでいてほしい。



2017-09-20-21:48
「さぁ、始めましょう、僕たちのお祭りを!」

●ナイツ&マジック 12話
エルのロボ愛で進んできてる今作。
ロボットの時代を維持するために、航空戦の時代が来るのを否定するあたり、戦後に技術を独占しそう。
いつかその異常さが、周囲との亀裂を生むことはあるんですかね。
エルくんは、ロマンを求めるけど、戦争が終われば、ロボを別の形で運用することくらいは考えてるのかな。
不思議なロボアニメも次回で終わりとは寂しいです。

●アホガール 最終話
勢いがあって、毎回、楽しませて貰いました。
こういうアニメがあるといいですねー。
自分もよしこは、無理そうですw



2017-09-19-23:52
「山がたくさんあるのは分かった」

●雑記
・山歩き用にさすがにリュックはないとダメだろうと思い検索中。
日帰りの軽い登山でも、おすすめされてるものは、普通のサイズのリュックでした。
自転車用のヘルメットを装備できるものもあって、リュックの世界も意外と多機能ですね。
悩むなー。



2017-09-18-20:52
「あなたたち、何を考えているのです! 私たちが相手にしているのは、神栖さんじゃありませんわ! 目の前のお客様ですわよ!」

●アクションヒロイン チアフルーツ
ランキング10位に入ったり、憧れのカミダイオーと対談したことで、自分を見失うチアフルーツの面々。
そんな中、一切折れることなく周囲を焚きつけようとする果音がかっこいい。
こういう絶望したときに、果音のように折れない人間がいると、見てる方も暗い雰囲気にならず熱くなれます。
今回もいい話だった。

●ボドゲ会
街コロ
国産のボードゲームで、海外でも評価されたゲーム。
建物カードを購入してお金を稼ぎつつ、先にランドマークを6つ立てると勝利する。
カードには、1〜14までの数字が書かれている。
手番になるとダイスを振って、出たダイス目のカードの効果を発動させる。
カードによっては、人の出番のダイス目にも発動し、お金を稼ぐことができる。
有名作なだけあって、安定した楽しさがあります。

シャドウラン、クロスファイア
シャドウランというTRPGの世界観を元にした協力カードゲーム。
各プレイヤーの前に、敵カードを1枚置き、手札からカードをプレイして倒していく。
自分の手番終了時に敵が生き残ってたら、ダメージを喰らうが、他のプレーヤーの前にいる敵にも攻撃できるため、自分の体力や周囲の状況を見て共闘していく。
なかなか、楽しめるゲームでした。



2017-09-17-20:18
「茉莉音さん、声、いやらしいです」

●Re:CREATORS 最終話
被造物たちは、メテオラ以外、元の世界に帰還。
クリエイターたちは、自分達の道を進み続ける。
残ったメテオラは小説家を目指し、颯太は、これからも描き続けることを誓い、終始、爽やかな雰囲気で終了。

颯太の扱いは、主人公ぽくなかったけど、FF12のヴァンみたいなものだよね。
最後の集合絵は、凄くよかった。
引っ越した後のメテオラの姿を見て、初めてメテオラを可愛いと思ってしまった。
服装も髪型も、好みでした。

全体のシナリオでは、クリエイターの綺麗な面しか見せないとこにもやっとした。
シリアス作品だし、颯太とセツナが遭遇した嫌な部分も、拡げてよかったんじゃないかな。
作画は終始安定していて綺麗で、アクションもかっこよくて満足。
なんだかんだと楽しめた半年でした。

●Fate/Apocrypha 11話
天草四郎、そっちのシロウだったか。
あまりの唐突さに、笑ってしまった。
でも、納得です。

●戦姫絶唱シンフォギアAXZ 11話
響とサンジェルマンがタッグを組み、アダムとティキを追い詰める。
神の力を封じた神衣を破壊した響。
しかし、アダムの狙いは、破壊された神衣から溢れる神の力を手に入れることだった。
それを求め手を掲げたアダムだったが、力は、響の身体に吸収されてしまう。

アダムが人造物だったという点と、響に力が集まったのが、今回の見所。
つまんなさそうに見えたアダムの目的に、救われたいという願望が潜んでるのはいいですね。
でも、響に取られちゃうという。
響は、どれだけイレギュラーなのか。

甘え方は彼女なりに。 体験版【PS4】
ギャルゲーの体験版がきてたのでプレイ。
冒頭から、主人公の斜に構えたモノローグが、気持ち悪く感じて、進めるのつらかった。
それでも、頑張ろうと思ったのも束の間、最初のエピソードが始まるってとこで終了。
ギャルゲーの体験版って、結構、奮発してくれるイメージだったので拍子抜けした。

検索したら、元のエロゲ版の評判が悪いみたい。
フルプライスなのに、かなり短くて、全ルートクリアで10〜12時間だとか。
そのせいで、エピソードを見せられなかったのかな。
絵は、可愛いので残念です。



2017-09-16-21:34
「口から入れられない時はケツの穴からな」

●メイドインアビス 11話
リコが毒で倒れ、新キャラと交流しつつ治療。
寝てる間にいろんなもの失ってるな、リコw
毒キノコみたいな治療、見た目きもいけど面白いな。

しかし、死にゲーみたく、気軽に死ぬことができないから、仕方ないけど、なかなか前に進めませんね。
修行したあとなだけに、レベルアップ効果の短さが悲しい。

1クールでは、どう考えても終わらないですし、2期確定か!?



2017-09-15-18:27
「そんなどっかの村の変なおっさんみたいな像がなんで神様?」

●魔法陣グルグル 10話
きりなしの塔攻略。
カヤ戦のククリが、妙に可愛い。
ジュジュも出番あり。
ゴチンコに対する信頼関係が、地味に好きです。



2017-09-14-19:52
「この場合、責任って誰の責任になるんですか?」

●NEW GAME!! 10話
ミニゲームを幾度かの修正を経て、葉月さんのOKを貰ったなるっち。
なるっちの現実的なところが、必死さを感じて、今後どうなっていくのか楽しみだな。

ねねっちも、練習用のミニゲームを完成。
不安定なところが残りつつも完成としたねねっちは、なるっちからの言葉を貰い、より上を目指そうとする。
この2人の関係、好きです。
ひとまずうみこさんからチェックを貰い、あとの期間はデバッグ作業。
頑張ってますね。

だるまさんのミニゲーム自体は、緊張感が高めで好まれない印象。
一発アウトゲーですしね。
しかも、行く先々でやらされるというところが、終盤の鬼畜難易度を想像してしまう。
めっちゃ早口で振り向くんだろうなw

●山登り
太宰府にある太宰府政庁跡というところに車を止めて、岩屋山というとこを登ってきました。
初っ端から斜度のある坂が続き、心肺機能に負担がかかって、かなりきつかったです。
休憩を挟みながら、こつこつと登り、お城跡に到着。
岩屋城跡という、島津5万の兵に滅ぼされた場所は、眺めが良く周辺を一望できました。
標高281メートルと、前回より少しだけ高い。

そこからは、なだらかな傾斜が続き、歩きやすく疲労も少なかった。
焼米ヶ原という場所まで登ったところで、小雨が降り出しました。
屋根のあるベンチで一休みしたあと、下山。
小雨以前に体力的に限界でした。
予定したルートの半分にも辿り着けなかった。
調べたルートは、想像以上に長かった。

焼米ヶ原には、駐車場があるため、次は車でそこまで向かって、先へと進みたい。
体力つけなきゃな。



2017-09-13-24:33
「その力の程期待してますよ!」

●ナイツ&マジック 11話
敵国の王様が、エルくんの精神攻撃により、暴走してあっけなく死亡。
敵側の技術者が、エル君の機体を見ただけで技術を盗み、飛空挺に応用。
スーパーロボット系から出てきたようなドラゴン型の兵器で襲いかかる。
エルくんのやばい一面が前面に出てたな。



●拍手レス
>>殺人に異様に忌避感持ってる人が多数派ってことはないかと。
それだと小説家のなろうの書籍化作品は結構な割合で残酷な描写ありのタグ付きで主人公の殺人やってるの多いですし(でも売り上げは好調で重版されたりしてる)。
展開やキャラ描写で嫌ってるだけの人はその内興味を無くして別の作品やキャラに興味が移って話題にしなくなるのが普通でしょうけど、その手の人はしつこく残って声を上げ続けてるから多いように見えるとかかと。
まぁロゼやユーリが嫌われやすいというか主人公に倒される(殺される)キャラっぽいのも原因な気がしますが。
この二人の殺人って解決というより棚上げや解決丸投げで無責任に見えるし。
今までのテイルズ(大抵が良い奴で綺麗事言って無茶言って仲間も人々も見捨てず世界救う流れ)が好きだった人には受けが悪いかと。
仲間がギスギスなアビスとか、ロイドへの復讐で視野狭くなってコレット達の意見ガン無視のエミルとかも嫌ってる人いるし。


人の忠告を無視して暴走する系は、主人公だと特に共感できなくて嫌われそうですね。
アビスの仲間の不和は、未だに語られてるイメージあります。
自分は、いろんな仲間がいて、そこから生まれる会話が楽しみなので、仲が悪いなら悪いなりの会話も楽しいんですよね。
しかし、10周年がアビスで、20周年がゼスティリアと考えると、変に気合い入れようとして尖っちゃう傾向があるのかな。
今更ゼスティリアをプレイして、その感想に冷静な意見を貰えて、ありがたいです。
人の意見を聞くことで、うまく気持ちの整理できた気がします。

なろうは、アニメ化されたものしか触れることはないですが、過激な作品も人気なんですね。
いつかアニメ化するのを楽しみにしておこう。

2017-09-12-20:21
「何だと!? これからは鉄道にしろ! いいな!」

●チアフルーツ 9話
ついにキャプテンが舞台に立つ回。
路子がキャプテンに放った、みんな一度や二度の挫折で諦めなかったという、感情剥きだしのセリフが、泣けます。
チアフルーツは、シリアスもいいですね。
熱い話でした。

●テイルズ オブ ゼスティリア クリア!
37時間でした。
経験値2倍というDLCを使用して、難易度セカンドでプレイ。
敵がほどよく強く、それでいてサクサクと進んでいけるバランスになっていました。

・ベルセリアの献身的なフォロー
クリアして思ったのは、ベルセリアが、いかにゼスティリアをフォローするために作られているのか、ということ。
ゼスティリア単体で見た場合は、圧倒的に情報が少ないです。
それを補完するかのように、ベルセリアの知識から繋がるような設定が、ちらほら見受けられます。
なので、ベルセリアの知識とアニメとの違いなども含めることで、最後まで楽くプレイできました。

カノヌシや四聖主などの情報が出てくるのに、今作では全く意味を持たなかったり、穢れのシステムがそもそも何なのかは、分からずじまいなので、単体だともやっとしますね。
逆にベルセリアをやってる身からすると、おっ!と思えるところが、多かったです。
ダンジョンだったり街だったりも、「ここあそこじゃん!?」と気付いて、テンション上がりましたし、時系列プレイは、功を奏したと思います。
アイゼンも躊躇することなく倒せました。

・マルトラン先生!
ゼスティリアで一番びっくりしたのが、マルトランが憑魔ということ。
アニメだと、普通にアリーシャの理解者みたいな扱いだったように記憶してます。
ゲーム版では、ヘルダルフ側の人間で、理想だけ語るばかりのアリーシャを内心嘲りながら育成し、どういう結末を迎えるのか、傍で眺めている。
最後には、アリーシャとの戦闘に負けて、とどめを刺せないアリーシャの槍を掴み、自ら胸を貫いて死んでいく。
歪んた愛情を感じて、こちらのマルトランの方が好ましい人物だと思います。

・アリーシャの歩む道
実際、アリーシャの言葉は、綺麗事ばかりで何の力もなく、空回りしては、傷ついていました。
為政者としての信用や力を得た状態であれば、綺麗事も人の心に響くんでしょうけど、そこが欠けてるんですよね。
ゲーム版では、信頼する部下もいないし、いたらアニメ版みたいになるよってことかな。
そんなことの連続に疲れて切ってしまい、子供さながらに泣いて叫ぶシーンが印象に残ってます。
でも、そういったつらい現実を乗り越えて成長を遂げ、エンディングでは頑張ってる様子が見られた。
アリーシャのストーリーラインは、一貫していて、個人的にはいい成長物語だと思いました。
勿論、仲間と旅をしながら、同じ話を差し込むくらいは、全然できたと思うので、そこは制作側の怠慢ですね。
終盤、アリーシャからの誘いをスレイが断って、皆からからかわれるとことか、地味に好きなシーンです。

・ロゼの殺人
調べた不満点の中で、ロゼが人を殺すことを肯定してるのがダメ、という意見は、共感しづらかったです。
Vのユーリもだけど、異様に忌避感持ってる層がいますよね。
ドラクエ11の満足度を見るに、正義の心を持って仲良く旅するのが多数派なのかな。
物語なんだから、そこまで潔癖でなくてもいいと思うんだけど、難しいですね。
ルナールが仲間になるっていうなら、いやがるのも分かるw
そういやロゼが、ランゲツ流ということにも、びっくりしました。
ロゼの精神面の説得力を補強するために、ロクロウはああいう性格なんでしょうかね。
業魔は血を残せるのか、業だけ伝わったのか、気になるところです。

・次回作
ベルセリアの隠しダンジョンで、穢れのシステムが天界の天族の仕業だと判明したので、やっぱそこは殴りに行きたいです。
でも、新しい世界観の完全新作もやりたい。
何にせよ、新作発表は今年中にしてもらいたいとこです。




お知らせ
2017-09-03-22:03
※18禁



2017-08-14-27:25
※18禁



2017-08-13-25:40
※18禁



2017-07-28-15:26
※18禁



2017-06-18-18:08
↓普通の落書き












2017-05-10-19:53
※18禁



2017-04-18-23:48
※18禁



2017-04-07-23:01
※18禁



2017-04-02-22:16
※18禁



2017-03-14-20:45
※18禁



2017-02-10-20:26
※18禁出産追加



2017-02-07-19:08




2017-01-05-23:04
※18禁



2016-12-29-22:03
※18禁



2016-12-28-25:23
※18禁



2016-12-14-09:15
※18禁



2016-12-02-10:50
※18禁



2016-11-22-28:43
※18禁



2016-11-13-18:09
※18禁



2016-10-29-21:33
※18禁



2016-10-08-13:46
※18禁


2016-09-12-18:32
※18禁


2016-08-27-24:24
※18禁


2016-07-20-21:42
※18禁


2016-06-22-18:35
※18禁


2016-06-16-20:22
※18禁


2016-06-11-20:51
※18禁


2016-06-03-21:38
※18禁


2016-06-02-19:53
※18禁


2016-05-27-19:53
※18禁


2016-05-21-24:17
※18禁


2016-05-12-22:39
※18禁


2016-04-10-22:45
※18禁


2016-04-06-06:11
※18禁


2016-03-16-20:06
※18禁


2016-03-14-18:31
※18禁


2016-02-25-20:39
※18禁


2016-02-17-26:19
※18禁


2016-01-24-25:39
※18禁


2016-01-16-23:19
※18禁


2016-01-14-05:29
※18禁


2016-01-06-22:12
※18禁


更新履歴

●管理人/シンヤ
●お仕事・リンク報告等に。
shinirikugou@sunny.ocn.ne.jp
●今、見ているアニメ
NEW GAME!!
ナイツ&マジック
戦姫絶唱シンフォギアAXZ
アクションヒロインチアフルーツ
メイドインアビス
Fate/Apocrypha
サクラクエスト
Re:CREATORS
天使の3P!
●好きなアニメ
SHIROBAKO
ラブライブ!
氷菓
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
.hack//Quantum
境界線上のホライゾン
ストライクウィッチーズ
真・恋姫†無双
空の境界
バスカッシュ!
咲-Saki-
コードギアス
●過去日記
・2017年7〜9月
・2017年4〜6月
・2017年1〜3月
・2016年10〜12月
・2016年7〜9月
・2016年4〜6月
・2016年1〜3月
・2015年10〜12月
・2015年7〜9月
・2015年4〜6月
・2015年1〜3月
・2014年10〜12月
・2014年7〜9月
・2014年4〜6月
・2014年1〜3月
・2013年10〜12月
・2013年7〜9月
・2013年4〜6月
・2013年1〜3月
・2012年10〜12月
・2012年7〜9月
・2012年4〜6月
・2012年1〜3月
●リンク

適時失策
MALのblog
窓際の席
河邑倉庫
熊汁本家
白紙系
●その他
DL.site
DLsite Mobile
DMM.ADULT
バンダイチャンネル
俺ビュー

☆画像の無断転載禁止☆